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Bem Vindo...

Desenvolvido no âmbito do Prémio Fundação Ilídio Pinho "Ciência na Escola 2017", o projeto “Crescer a Brincar“ envolveu um grupo de alunos do 4º ano do Centro Educativo da Ventosa - Agrupamento de Escolas de São Gonçalo, em Torres Vedras, na atividade de AEC "Atividade de Enriquecimento Curricular - Iniciação à Programação e Robótica", na construção de um jogo/brinquedo tech, "Aprender a Programar" na área da tecnologia e robótica, com o objetivo pedagógico de estimular/ensinar crianças a programar, a partir dos cincos anos, através da aprendizagem dos princípios básicos do código utilizado para criar software, e de uma forma divertida fomentar a curiosidade e a experimentação.

 

Jogo "Aprender a Programar" na RTP

 

 

Jogo "Aprender a Programar" na SIC

 

Construímos um jogo/brinquedo tech, na área da tecnologia e robótica, com o objetivo de ensinar crianças a programar, a partir dos cincos anos!

 

 

   
   
   
   
   

 

 

 

 

 

 

 

 

AGRUPAMENTO DE ESCOLAS DE SÃO GONÇALO.